スタークラフト2(Star Craft 2)がブリザード社より発表されました。スタークラフトといえば、私のやった中でおそらく最もデキのいいリアルタイムシュミレーションゲームです。まぁそれのいい布教になればと思い、スタークラフト2の発売前FAQ(http://www.starcraft2.com/faq.xml)を日本語に翻訳してみました。尚、私の翻訳が間違っていても責任は持てませんので悪しからず。
●基本的な質問
・スターフラフト2とは?
スタークラフト2とは、究極の対戦リアルタイムシュミレーションゲームで、スタークラフト1の続きです。最高にバランス調整された種族「プロトス」「テラン」、「ザーグ」が何度も改良されて、新しいユニット・技を携え戻ってきました。
・このゲームはいつ発売されますか?
今の段階では、いつ出せるか明確な答えはしかねます。ブリザード社のゲームは、常に最高の面白さ・バランスを最高の状態まで磨いた後の発売ですので、しばらくお待ちください。
・スタークラフト2とスタークラフトの違いは?
スタークラフト2は3Dグラフィックエンジンを搭載し、美しい地形・建物・人物を描き出します。
プロトス・テラン・ザーグの各ユニットもスタークラフト2には登場します。
また、改良されたBattle.Netでオンラインでのライバルとの戦いをよりいっそう楽しめ、キャンペーンモードではさまざまなストーリーが一人用プレイで楽しめます。もうしばらくしたら、また詳細をお伝えできそうです。
・一人プレイ・多人数プレイに対応していますか?
はい。スタークラフト2はさまざまなキャンペーンモードと、Battle.Netでの多人数プレイを提供します。もうしばらくしたら、詳細をお伝えできそうです。
・スタークラフト2のストーリーはどうなっていますか?スタークラフト1のキャラクターはスタークラフト2でも出てきますか?
まだ、ストーリーについていえる段階にはありません。シングルプレイで重大なお知らせがあります。それにについてお伝えできる機会がありますので、そのときにお伝えします。(※訳者注:それってBlizzcon 2007かな?)
・どのくらい演出カットイン(?)が含まれて居ますか?
スタークラフト2をプレイする方々は、ブリザード風の演出カットインをご希望だと考えています。そして我々はそれについて明確な方針があり、それらを作成中です。後ほどお見せできるかと存じます。
・何種類の種族がスタークラフト2には登場しますか?
スタークラフト2では前回と同じく、テラン・プロトス・ザーグが登場します。我々の目標は、前回と同じようにそれぞれの種族・ユニットのバランスを完全に調整することです。シングルプレイ・マルチプレイのそれぞれを洗練したスタークラフト2はまさに新世代のスタークラフトだと言えるでしょう!
・スタークラフト2のすごいところは何ですか?開発中で最も力の入っている部分はどこですか?
とても高い目標を設定しているのはよくわかっていますが、この種の重圧は我々にとっては珍しくはありません。ワークラフト3はワークラフト2を受け継いでいますし、ディアブロ2はディアブロ1を基にしています。スタークラフトはより大きく良くなります。
・このゲームは、各国で発売されますか?世界同時発売ですか?どの国・どの言語で発売されますか?
さまざまな言語での世界同時発売を目指しています。発売日が近くなったら、詳細をお伝えできるかと存じます。
・拡張パックは出ますか?もしそうなら、概要はどのような感じですか?
まだスタークラフト2の中心部分を作っている段階で、議論にいたっていませんが、必要とあればそれも考えます。
・スタークラフト2はどの機械で動きますか?
スタークラフト2はパソコンで動くように開発されています。他のハードでの発売は考えておりません。(※訳者注:プレステ2とかでの予定は無いという意味)
●Battle.Net関連
・Battle.Netは改良されますか?どのようになりますか?
Battle.Netはスタークラフト2に最適に改良され、究極なリアルタイムシュミレーションゲームになるでしょう。現時点では詳細はお伝えできませんが、近い未来にお知らせできるかと存じます。
・スタークラフト2が出ても、スタークラフト1はBattle.Netでプレイできますか?
できます。
・クランマネージメントは実装されますか?
はっきりとは決まっていませんが、実装したいと考えています。
・オンライン対戦時のチート対策にについてはどうする予定ですか?
プレイヤーがBattle.Netでチートをしないことを我々は強く望んでいます。チートするプレイヤーが現れたら、次々とBattle.Netでチート対策を打ち出す予定です。また、プレイヤーにチート可能と思われる改変を許しません。
●価格、評価、ベータ版・トライアル版
・スタークラフト2はいくらの予定ですか?どこで買えますか?
発売が近くなったらお知らせする予定です。
・スタークラフト2の成績評価システムはどうする予定ですか?
アメリカのT-ratingのようなシステムを目指していますが、まだはっきりとは決まっていません。
・ベータ版の予定は?
まだ決まっていませんので、追ってお伝えします。
・コレクターエディションの予定は?
予定はあります。発売日が近くなったらお伝えします。
●技術面
・スタークラフト2はどんなスペックで動きますか?
詳細が決まっていません。発売日近くでお知らせいたします。
・このゲームはWindows Vistaで動きますか?
スタークラフト2はVistaとXP以上のパソコンで動作します。発売日近くで詳細をお知らせします。
・マック版のスタークラフト2はWIN版と同時発売ですか?
最近のBlizzardの発売履歴と同じように、WIN版と同時発売の予定です。
・スタークラフト2はDirectX10を使いますか?グラフィックについて他に解っていることはありますか?
このゲームはDirectX10を使う予定です。最高の演出をもたらすDirectX10ですが、高いパソコンのスペックを要求するのが難点です。たくさんのユニットを詳細まで美しいグラフィックで描きます。Havok physicsエンジンが本物より本物らしい映像を提供します。
とまぁこんな感じで、正直明確なことは何もいえない状況みたいです。私はスタークラフト2に期待します!!
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